La création numérique et les jeux comme vecteurs d’inclusion

Actualité du 4 septembre 2024
La création numérique et les jeux comme vecteurs d’inclusion

Apprendre et concevoir au moyen des outils numériques 

Six à huit personnes suivies par le SAVS (Service d’accompagnement à la vie sociale) de l’Adapei de l’Orne ont réalisé une console de jeux et un jeu de société traditionnel mobilisant des pions en bois, développant ainsi leurs compétences pour la création numérique et la convivialité stratégique. Menée en partenariat avec la médiathèque d’Argentan, la rencontre au rythme d’une fois par mois a permis aux personnes de s’approprier des expériences du FABLAB.

Ce laboratoire de fabrication (contraction de l’anglais fabrication laboratory), installé à la médiathèque François-Mitterrand d’Argentan, est un lieu d’échanges et de savoirs pour concevoir, partager et apprendre collectivement au moyen des outils numériques. Le tiers-lieu met ainsi à disposition, lors d’un atelier dédié, des outils de fabrication d’objets assistée par ordinateur. C’est aussi pour les personnes accompagnées par le SAVS de fréquenter l’endroit, de repérer les professionnels de la médiathèque et d’aller vers d’autres activités au sein de cet établissement de service public. Les réalisations ont été présentées à l’ensemble du service du SAVS et aux professionnels de la médiathèque lors d’une matinée. Des moments seront prévus pour exposer les projets à d’autres publics (école, maison des mots, EHPAD…) dans un esprit de partage et de découverte. Bravo pour ces belles réalisations !

 

 

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